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吳顯二(Atticus Wu)2006
■《關鍵字:》擴增實境(Augmented Reality, AR),蘇澤蘭(Ivan Sutherland),Philip Worthington,ANTS,AR reactable,reacTIVision,TUI Application,三重眷村React Memory
■【摘要:】

擴增實境最重要的觀念在於虛擬與實體的互動,這個互動系統重點不在於精準的對位,而是整體系統中的關係互動。所謂的虛擬與現實的互動,也不只是我們和螢幕畫面的互動,而是虛擬與實際、空間和物件之間的交互融合。當前擴增實境的作品,多著重於實體物品的變化如何介入虛擬影像的變動。如巴賽隆納 Pompeu Fabra 大學開發的虛擬 DJ、英國藝術家 Philip Worthington 的 ANTS 或應用 Reactable 技術的 AR 作品。

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今天下午開著她家的車子從雲林到台南
一開始上路時覺得有點恐怖
但到了半路時才發現
原來我要帶回來的蕃薯餅還放在她家
結果又從南鯤鯓跑回雲林拿
從下午二點半出門但卻到了五點多才到台南
真是慘呀~~~
但第一次這樣開車的感覺還真不錯^^

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今天查資料時
發現到原來國外居然有max所有物件的查尋網站
這樣不但可以加速使用max上遇到缺少時物件時
可以透過網站在尋找
並且他也提供了各種平台上那些物件是可以使用的
及其物件的下載地點
這個網站真是一個不錯的網站呢
幫助很大

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呵呵~~
今天終於把jitter搞懂了
終於把當滑鼠左鍵按下後
螢幕上的圓會像photoshop的筆刷一樣畫上去
真是爽呀~~
雖然其中還是有一些bug
像是莫明的中間斷層等
還需要時間來修改呀
不過今天志煥提供的意見也不錯
可以用這樣的方式來製作一個楓葉掉落的互動效果
使用者可以利用筆刷一樣先畫出一條隨機產生方向的楓葉
一段時間之後這些楓葉則會一一飄落~~
這樣應該是一個不錯的點子吧
有空來試試看~~go~~

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今天才發現到
有關互動裝置、互動藝術的比賽又出來嘍~~
果真是大家忙完新一代設計展之後
相關的比賽才會慢慢推出來
目前就有發現到二個比賽
分別為第二屆KT科藝創意競賽96年全國學生創藝作品線上競賽
不知道未來會不會又有新的比賽出現
該是來好好研究一下怎樣參加比賽了
GO~~

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