今天在找資料時居然發現到
有人將我碩一時提的互動視覺化數位音樂創作平台之設計初探研討會論文
po在他的部落格
這種感覺還真是奇妙呀^^

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        台灣設計博覽會從舉行到現今己邁入第五屆,這也是我第二次去參觀台灣設計博覽會。由於本次活動場地與第四屆相同,都是在蕭壠文化園區所舉行,因此可以從兩屆的活動當中發現到,兩屆的台灣設計博覽會有明顯的進步,今年的設計不管是在主題性或者是多元性上,都較以往增加許多。

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嘆~~
實作又卡住了
不知道是紅外線的led燈的功率太低還是怎樣
怎麼發出來的光怪怪的
感覺上好像辨識不出來
怎麼辦呢?
要再來想想看怎樣做吧
今天聯絡一定有在幫忙代工的廠商
不知道他們能不能幫我製作這個硬體呀
希望有好的回應才是
只能等~~等~~~等~~~~

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前些日子整理資料熊熊發現到之前大家在玩的東西
就是日本人所製作的脳内メーカー
這是一個可以測測看你的腦內道底裝的是什麼

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今天在rio跟成哥的協助之下
終於讓我想做的功能有了進展
也po一下我目前所做的程式圖吧

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呵~~ 
真是難得今天居然看到貞竹在線上
而且還傳了一個小遊戲來給我玩
不過我真的覺得這個小遊戲還真的是很白痴
雖然說製作的很有笑點
但若真的要全破的話不用密技還真的是過不了
一堆十分白目的題目=.=

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今天心血來潮
熊熊想到要上網去找比賽資料
結果還真的有一個比賽是我可以參加的
那就是台中爵士音樂節的活動
好久沒看到有關裝置藝術的比賽了
雖然說這一次的活動獎金和補助都沒有很多
但是我覺得終於又有一個適合我參加的活動
內心中的熱血又開始燃燒
希望這次也能有所收獲^^

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好久好久沒上來po文章了
最近忙著處理論文及研究的事真是累死人
但今天在找資料時
又發現到一種便宜的多點觸控的製作方式
雖然說他的應用方式好像也是使用影像辨識來做
但真的是不錯而且所需要的材料也很容易找到
改天再來試試看dyeSight $2 Multi-Touch Pad的製作方式
不過說真的外國人還真利害還可以想到用這樣的方式來玩
我也好想要自己來研究一個呵^^

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今天終於忙完了第一天的展示會
今天好像來了不少的新聞記者
不知道明天會不會有報導
不過今天聽主任說好像老大還算十分高興
而這樣子老老大爽~~他老大就也爽~~~
那他爽我們這些小嘍嘍們也當然爽~~
真是有種一人得道眾人生天的感覺=.=
不過今天還是有一些令人生氣的小插曲
真是不知道學弟們道底是在想什麼
真是公私分不清楚就在那亂要錢
這樣怎麼還敢把錢交代給他們呢嘆~~
算了反正明天爸媽姊他們要來看~~
明天再說吧呵~~

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吳顯二(Atticus Wu)2006
■《關鍵字:》擴增實境(Augmented Reality, AR),蘇澤蘭(Ivan Sutherland),Philip Worthington,ANTS,AR reactable,reacTIVision,TUI Application,三重眷村React Memory
■【摘要:】

擴增實境最重要的觀念在於虛擬與實體的互動,這個互動系統重點不在於精準的對位,而是整體系統中的關係互動。所謂的虛擬與現實的互動,也不只是我們和螢幕畫面的互動,而是虛擬與實際、空間和物件之間的交互融合。當前擴增實境的作品,多著重於實體物品的變化如何介入虛擬影像的變動。如巴賽隆納 Pompeu Fabra 大學開發的虛擬 DJ、英國藝術家 Philip Worthington 的 ANTS 或應用 Reactable 技術的 AR 作品。

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