- Nov 06 Tue 2007 10:12
呵~~發現
- Oct 14 Sun 2007 10:38
第五屆台灣設計博覽會
台灣設計博覽會從舉行到現今己邁入第五屆,這也是我第二次去參觀台灣設計博覽會。由於本次活動場地與第四屆相同,都是在蕭壠文化園區所舉行,因此可以從兩屆的活動當中發現到,兩屆的台灣設計博覽會有明顯的進步,今年的設計不管是在主題性或者是多元性上,都較以往增加許多。
- Aug 24 Fri 2007 02:18
實作又卡住了
嘆~~
實作又卡住了
不知道是紅外線的led燈的功率太低還是怎樣
怎麼發出來的光怪怪的
感覺上好像辨識不出來
怎麼辦呢?
要再來想想看怎樣做吧
今天聯絡一定有在幫忙代工的廠商
不知道他們能不能幫我製作這個硬體呀
希望有好的回應才是
只能等~~等~~~等~~~~
實作又卡住了
不知道是紅外線的led燈的功率太低還是怎樣
怎麼發出來的光怪怪的
感覺上好像辨識不出來
怎麼辦呢?
要再來想想看怎樣做吧
今天聯絡一定有在幫忙代工的廠商
不知道他們能不能幫我製作這個硬體呀
希望有好的回應才是
只能等~~等~~~等~~~~
- Aug 23 Thu 2007 23:35
你腦內裝的是什麼呢?
- Aug 23 Thu 2007 03:30
貞竹發的小遊戲
- Aug 16 Thu 2007 03:54
台中爵士音樂節
今天心血來潮
熊熊想到要上網去找比賽資料
結果還真的有一個比賽是我可以參加的
那就是台中爵士音樂節的活動
好久沒看到有關裝置藝術的比賽了
雖然說這一次的活動獎金和補助都沒有很多
但是我覺得終於又有一個適合我參加的活動
內心中的熱血又開始燃燒
希望這次也能有所收獲^^
熊熊想到要上網去找比賽資料
結果還真的有一個比賽是我可以參加的
那就是台中爵士音樂節的活動
好久沒看到有關裝置藝術的比賽了
雖然說這一次的活動獎金和補助都沒有很多
但是我覺得終於又有一個適合我參加的活動
內心中的熱血又開始燃燒
希望這次也能有所收獲^^
- Aug 07 Tue 2007 20:05
又發現一種便宜的多點觸控方式
好久好久沒上來po文章了
最近忙著處理論文及研究的事真是累死人
但今天在找資料時
又發現到一種便宜的多點觸控的製作方式
雖然說他的應用方式好像也是使用影像辨識來做
但真的是不錯而且所需要的材料也很容易找到
改天再來試試看dyeSight $2 Multi-Touch Pad的製作方式
不過說真的外國人還真利害還可以想到用這樣的方式來玩
我也好想要自己來研究一個呵^^
- Jul 02 Mon 2007 20:24
南台科技大學多電所第一屆體感遊戲展示會
今天終於忙完了第一天的展示會
今天好像來了不少的新聞記者
不知道明天會不會有報導
不過今天聽主任說好像老大還算十分高興
而這樣子老老大爽~~他老大就也爽~~~
那他爽我們這些小嘍嘍們也當然爽~~
真是有種一人得道眾人生天的感覺=.=
不過今天還是有一些令人生氣的小插曲
真是不知道學弟們道底是在想什麼
真是公私分不清楚就在那亂要錢
這樣怎麼還敢把錢交代給他們呢嘆~~
算了反正明天爸媽姊他們要來看~~
明天再說吧呵~~
今天好像來了不少的新聞記者
不知道明天會不會有報導
不過今天聽主任說好像老大還算十分高興
而這樣子老老大爽~~他老大就也爽~~~
那他爽我們這些小嘍嘍們也當然爽~~
真是有種一人得道眾人生天的感覺=.=
不過今天還是有一些令人生氣的小插曲
真是不知道學弟們道底是在想什麼
真是公私分不清楚就在那亂要錢
這樣怎麼還敢把錢交代給他們呢嘆~~
算了反正明天爸媽姊他們要來看~~
明天再說吧呵~~
- Jun 28 Thu 2007 21:35
找到的一篇不錯的文章
【吳顯二(Atticus Wu)】2006
■《關鍵字:》擴增實境(Augmented Reality, AR),蘇澤蘭(Ivan Sutherland),Philip Worthington,ANTS,AR reactable,reacTIVision,TUI Application,三重眷村React Memory■【摘要:】
擴增實境最重要的觀念在於虛擬與實體的互動,這個互動系統重點不在於精準的對位,而是整體系統中的關係互動。所謂的虛擬與現實的互動,也不只是我們和螢幕畫面的互動,而是虛擬與實際、空間和物件之間的交互融合。當前擴增實境的作品,多著重於實體物品的變化如何介入虛擬影像的變動。如巴賽隆納 Pompeu Fabra 大學開發的虛擬 DJ、英國藝術家 Philip Worthington 的 ANTS 或應用 Reactable 技術的 AR 作品。